Protótipo de Jogos
Um jogo, quando já está pronto para ser comercializado, se
torna um produto e será produzido em escala e distribuído nos pontos de venda.
Porém, muito antes de chegar ao consumidor final, o jogo passa por diversas
etapas em seu processo criativo e de produção. Uma delas é a prototipação.
Na prototipação o objetivo é testar o conceito imaginado,
validando ideias, mecânicas, estética, tecnologia, narrativa e diversão.
Nessa etapa o designer de jogos e sua equipe elaboram uma versão não acabada
do seu jogo, contendo os elementos que pretende validar. Aqui os conceitos
testados devem estar de acordo com o escopo do projeto do jogo, permitindo a
análise da qualidade do produto naquele momento da produção. Caso algum
elemento testado não obtenha o resultado desejado, ele deve então ser analisado
e ajustado ou mesmo substituído.
Protótipos muitas vezes são desenvolvidos de forma
analógica, mesmo para jogos digitais ou até mesmo para componentes de hardware
e consoles. Podem ser usadas folhas de papel, tabuleiros rascunhados, elementos
de cenário em cartolina ou os mais variados materiais que se possam improvisar,
dados, pinos, cartas. O objetivo aqui é simular o que se pretende testar.
Uma vez validado o conceito e aprovado o protótipo, o ciclo
de produção segue em seu desenvolvimento, devendo repetir essas etapas de forma
iterativa e incremental, até que se tenha um produto pronto e com qualidade
para chegar ao consumidor ao final do projeto.
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